Anonim

מיקרוסופט ממקמת את ה- Xbox One הרבה יותר מסתם קונסולת משחק. בחברה מקווים כי הצרכנים יאמצו את המכשיר כפלטפורמה תקשורתית מרכזית לכל המשפחה. חיישן Kinect עם תכונות בקרת הקול והתנועה שלו הוא קריטי למשימה זו, והיום מיקרוסופט חשפה כי Kinect 2.0 יכולה לעקוב ולהבין את קולם של שני אנשים בו זמנית.

את החדשות נמסר היום (שני) על ידי סמנכ"ל מיקרוסופט פיל האריסון בתערוכת Eurogamer בלונדון. מעקב אחר קולות מרובים בו זמנית יועיל גם ליישומי מדיה וגם למשחקי משחק, ויאפשר למשתמשים ליצור את תרחישים מרובי-משתתפים / רב-משתתפים שמיקרוסופט עד כה הציג בתצוגה המקדימה של המסוף. בנוסף למעקב קולי, חיישן Kinect החדש יכול לעקוב במקביל אחר משתמשים רבים יותר באמצעות המצלמה שלו: עד 25 מפרקים בין עד שישה משתמשים שונים.

אפילו יותר טוב, גיימרים יוכלו להשתמש בתכונות Kinect החדשות הללו לצורכי פרשנות וידאו. כבר ידענו שה- Xbox One יתמוך בפונקציונליות DVR במשחקים, ומאפשר למשתמשים להקליט, לערוך ולהעלות קטעי קליפים של מעלליהם במשחק, אך מר הריסון חשף גם ב- Expo כי ה- Xbox One יתמוך בהקלטה ועריכה נוספת. של פרשנות וידיאו לקליפים אלה. בעזרת המצלמה והמיקרופון של Kinect, השחקנים יכולים להקליט את מחשבותיהם על קליפ של משחק משחק ולאחר מכן לחלופין לכסות את הפרשנויות על גבי קטעי המשחק, בדומה לסגנון הצגת תמונה בתמונה. ניתן לשתף קטעי וידאו אלה באופן סלקטיבי עם חברים בלבד, לפתוח אותם לקהל או לשמור אותם באופן פרטי לחלוטין.

ה- Xbox One ישיק ב 13 שווקים, כולל צפון אמריקה, ב 22 בנובמבר במחיר של 500 דולר. היריבה העיקרית שלה, פלייסטיישן 4 של סוני, תשיק בצפון אמריקה שבוע קודם לכן, 15 בנובמבר, במחיר של 400 דולר.

קינקט של Xbox יכול להבין שני קולות בו זמנית