Anonim

כאשר Nvidia שיחררה את כרטיסי הגרפיקה Pascal ו- Maxwell GeForce GTX, הגיעה איתם תכונה חדשה, Fast Sync. זה יכול להיות התשובה לתפילות גיימרים שנועדו לספק אלטרנטיבה ל- V-Sync שהעניקה חביון נמוך יותר וללא קריעה. אז מה זה Nvidia Fast Sync ומה הוא מציע לגיימרים?

ראה גם את המאמר שלנו קניית טיטאן Nvidia: מה שאתה צריך לדעת

יצרני כרטיסים גרפיים תמיד דוחפים את הגבולות. גם כדי להציע לנו כל הזמן משהו חדש וסיבות להיפרד מכספנו ולהתמיד בתחרות. במשך זמן רב מדי היתה על ידי Nvidia על העליונה, ונראה כי החידוש היה איטי. כעת, כאשר AMD לגמרי בחזרה במשחק, טכנולוגיות מפותחות ומירוץ הזרועות של הכרטיסים הגרפיים שוב פעיל.

בעוד התעשייה עוברת במהירות וכרטיסי ה- RTX בדרך, פסקל ומקסוול עדיין יהיו אפשרויות במחיר סביר עבור אלו מאיתנו שלא יכולים להרשות לעצמם להפיל 500 דולר בכרטיס גרפי.

מה קורע מסך?

מכיוון ש- Nvidia Fast Sync נועד להפחית את קריעת המסך וההשהיה של המסך, עלינו לדעת מה זה הראשון בכדי שנוכל להבין היטב את היתרונות של Fast Sync. קרע המסך הוא המקום בו תוכלו לראות ניתוק בין שני חלקי המסך. אם אתה מדמיין שאתה מסתכל בפינה של קיר במשחק וזה נראה כאילו המחצית העליונה היא חצי סנטימטר משמאל או מימין לתחתית, זה קורע.

קריעת מסך מתרחשת כאשר קיימת חוסר התאמה בין המהירות בה כרטיס המסך שולח את התמונה לבין המהירות בה הצג יכול להציג אותה. אם אתה משתמש בצג 60 הרץ, המשמעות היא רענון כל 16 ס"מ. אם הכרטיס הגרפי שולח מסגרת מוקדם מדי, קרע המסך מתרחש מכיוון שהצג אינו מוכן אליו. תראה חלק מהמסגרת הישנה וחלק מהמסגרת החדשה והם לא יתאימו, ומכאן הדמעה.

V-Sync תוכנן לסנכרן את ה- GPU ולעקוב אחר קצב הרענון אך הגיע בעלות. חביון. השהיה הגיעה כאשר המנוע הגרפי היה נחנק מכיוון שעדיין הייתה מסגרת במאגר האחורי הממתינה למסירה לצג.

מה זה Nvidia Fast Sync?

אם ניסית אי פעם להשתמש ב- V-Sync, אתה שם לב להפחתה בקריעת המסך אך עלייה בפיגור הקלט. זה נכון במיוחד אם תשחקו בקצב מהיר. גיימרים מקצוענים רבים העדיפו להתמודד עם קריעת מסך מאשר לאחור של V-Sync ולכן זה לא נעשה בשימוש ברובו. Nvidia Fast Sync נועד לתקן זאת.

על ידי הצגת המאגר שניתנה האחרון, Nvidia מקווה לחסל גם את קריעת המסך וגם את ההשהיה. Nvidia כבר משתמשת במאגר אחורי ובמאגר קדמי כדי לעבד מסגרות.

מנוע הגרפיקה מזין את המאגר האחורי עם מסגרת שלמה המוזנת למאגר החדש שהוצג לאחרונה. לאחר מכן המנוע עובר מייד למסגרת הבאה. המאגר האחרון שניתנה שולח את המסגרת למאגר הקדמי אשר סורק ללא הרף אחר מסגרות חדשות ושולח לצג.

הוספת שלב נוסף לתהליך מאפשר לזמן זעיר של זמן ה- GPU לספק מסגרת מלאה לצג ללא השהיה. הסיבה לכך היא שהמאגר האחורי זמין תמיד לקבלת מסגרת נוספת מהמנוע. דשדוש מתמשך של מסגרות מתואם כדי לספק מסגרות מהר ככל שהחומרה מסוגלת. התוצאה היא מסירת מסגרות שלמות במהירות המרבית שהחומרה מסוגלת לספק ולהציג.

התועלת לגיימרים ברורה. אתה מקבל פחות קריעה במסך עם אף לא אחת החביונות שהיית רואה אם ​​היית משתמש ב- V-Sync. כשאתה משחק משחקי מפרקים מהירים, זה יכול לעשות את ההבדל האמיתי.

כיצד לאפשר Nvidia סנכרון מהיר

אם ברצונך להשתמש ב- Nvidia Fast Sync, תצטרך להשתמש בו דרך לוח הבקרה של Nvidia.

  1. לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על שטח ריק בשולחן העבודה ובחר בלוח הבקרה של Nvidia.
  2. בחר נהל הגדרות תלת ממד.
  3. בחר סינכרון אנכי בחלונית המרכזית.
  4. בחר בתפריט הנפתח מימין ובחר מהיר.
  5. בחר החל.

אם תחליט לשנות את ההגדרה מהגדרת היישום לשימוש למהירה, תצטרך לוודא V-Sync מושבת ידנית בכל המשחקים שלך. לרוב זה קבע ככה אבל כמה משחקים אוהבים להשתמש ב- V-Sync מבלי לספר לך. אם יש לך בעיות עם גרפיקה לאחר ביצוע השינוי, עבור להגדרות הגרפיקה וודא ש- V-Sync אינו פעיל.

אני משתמש ב- Nvidia Fast Sync וזה עובד טוב. אני רואה מעט קרע או שום מסך, ואיחור באיחור מורגש. אני משחק רק כמה משחקי מפרקים מהירים אבל אפילו עם אלה העיבוד נראה חלק ומשיי אפילו ב- GTX 970 הישנה שלי.

מהי סינכרון מהיר של nvidia ומה הוא מציע לגיימרים?