Anonim

כתוצאה מ- tvOS ו- watchOS שהתבססו על iOS, ניתן לארוז את היישומים לפלטפורמות האפליקציות האוניברסליות, למכור אותם בצרורות ולחלוק קוד. זה כבר לא יהיה macOS שמשתמש ב- AppKit במקום UIKit, במקום iOS App Store, שעושה שימוש ב- Mac App Store. יש לתכנן ולבצע באופן מלא בנפרד. רק בגלל שזו הדרך לא בהכרח אומר שהיא תמיד תהיה כזו.

מפת הדרכים של אפל לשנת 2018

כבר בשנה הבאה אפל תאפשר למפתחים להיות מסוגלים לייצר אפליקציה יחידה שעובדת עם עכבר או משטח עקיבה ומסך מגע. תלוי אם הוא פועל במערכת ההפעלה iPad או iPhone, על פי האנשים המכירים את התהליך.
האנשים שעשויים להישאר בעילום שם אמרו כי אפל מתכננת להתחיל לפרוס את השינויים הללו כחלק מעדכוני ה- macOS ו- iOS הראשוניים בסתיו הבא. שם הקוד של הפרויקט הסודי הוא "מרציפן", והוא אחד התוספות המשמעותיות למפת הדרכים התוכנה של אפל בשנה הבאה. ההכרזה על התוכנית יכולה להיעשות בקיץ במהלך ועידת המפתחים השנתית של אפל אם תוכנית השחרור עדיין תהיה גלויה. האנשים אמרו שהתוכניות עדיין במסלול, אך ייתכן שהביצוע ישתנה ואולי ניתן לבטל את הפרויקט.

מתי אפל תשחרר את ה- macOS / iOS האוניברסלי?

מה שלא ברור הוא כיצד, אם ומתי החברה תשחרר את הקבצים הבינאריים של macOS / iOS אוניברסליים.
הדבר היפה הוא שאפל מתכננת לאורך הקו הזה כבר שנים. יישומי Mac iWork נהרסו ונבנו בגיבוי באמצעות החומרה של iWork. לאחרונה החברה משלבת בין העבודה והצוותים לטכנולוגיות המובילות שעומדות מאחורי האפליקציות שלה. זאת, תוך שמירה על הקשר מתאים, חוויות משתמש ומשתמש נפרד.
זהו התהליך הבא בדרך הארוכה כמו עם watchOS ו- tvOS; זה יאפשר למפתחים ולאפל לעבוד בצורה יעילה יותר. מעבר לאפליקציות אוניברסאליות עבור מיקרוסופט הוא דרך להפחית את הכבודה מדור קודם ולתמוך במכשירי דואר PC. הבאת אפליקציות אנדרואיד עבור Google ל- Chrome מאפשרות להם להתחבר לביצועים ופונקציונליות מותאמת.
זה מאפשר לפלטפורמת iOS לעזור למשוך קדימה את ה- Mac. לדוגמה, אינך צריך לחיות שנים ללא ההשפעות על macOS. אפליקציות ה- Mac / iOS של יוניברסל לא מסתכמות רק בחיים; זה על משגשג.

אפליקציות macos / ios תפוחים אוניברסליות ב- wwdc 2018