Anonim

כאשר Valve הכריזה על יוזמת SteamOS בשנה שעברה, החברה פרסמה את מיקרוסופט על כך. כיצרנית ומשווק במשחקים, הסתמכותה של Valve על מיקרוסופט ווינדוס הטרידה את מנהלי החברה, כאשר המנכ"ל Gabe Newell, עובד מיקרוסופט לשעבר, כינה את Windows 8 "קטסטרופה". מסיבות טכניות ועסקיות כאחד, Valve במקום זאת התחילה לדחוף חזק עבור PC גיימינג לאימוץ לינוקס, מערכת ההפעלה החופשית, כדרך להימלט משליטתה של מיקרוסופט.

אמנם SteamOS ומכונות הקיטור המוקדמות של Valve נפגשו עם עניין, אולם המשחקים הרחב יותר טרם מסמל התרחקות מחלונות. אך במאמץ לעצור כל גאות ושפל בעתיד, מיקרוסופט השתמשה בכנס מפתחי המשחקים בשבוע שעבר בכדי להכריז על "התמקדות מחודשת במשחקי מחשב".

כפי שפורסם על ידי Edge Online , ראש האולפנים של מיקרוסופט, פיל ספנסר, שוחח על משחקי Valve ומשחקי מחשב כחלק מ"צ'אט שולי "רחב יותר אודות יוזמות החברה בתחום הניידים, הקונסולות והשולחן העבודה. מר ספנסר שיבח את Valve על מנהיגותו בתחום המשחקים וטען כי הדחיפה שלה לכיוון לינוקס נותנת למיקרוסופט את הדחף להכפיל את מאמציה בתחום המשחקים למחשבים.

הם היו עמוד השדרה של משחקי מחשב בעשור האחרון כשחושבים על העבודה שהם עשו. כחברת Windows אני מעריך את מה שהם עשו. במובנים רבים הם התמקדו יותר במשחקי מחשב מאיתנו, ומבחינתי זה משהו בתוך החברה שתהיה בו התמקדות מחודשת - משחקי Windows ו- PC בתוך מיקרוסופט בהחלט קורים.

בהתאם לדבריו של מר ספנסר, מיקרוסופט גם השתמשה ב- GDC כדי לחשוף את DirectX 12, הגרסה הבאה של ממשקי ה- API והגרפיקה של החברה, שמבטיחה תמיכה טובה יותר במגוון מכשירים, כמו גם רמה נמוכה יותר של הפשטת חומרה, מה שמאפשר ביצוע שיפור קנה המידה עם ריבוי הברגים וניצול מעבד.

באשר להודעות יותר ממוקדות צרכנים על תוכניות המשחק החדשות של מיקרוסופט, מר ספנסר מבטיח כי לחברה יהיה עוד מה לחלוק בכנס E3 השנה, המתוכנן ל -10 ביוני עד 12 ביוני.

פיל ספנסר של מיקרוסופט משבח שסתום, מבטיח התמקדות מחודשת במשחקי מחשב