Anonim

כשאנחנו בקרבת E3 השנה, מיקרוסופט נסוגה משמעותית מהעמדה שנקטה בקינקט של ה- Xbox One רק לפני שנה. לאחר שהודיעו על Xbox One זול יותר ללא חיישן Kinect במאי, חשפו נציגי החברה השבוע כי SKU החדש עשוי למעשה לבצע עד 10 אחוזים מהר יותר במשימות הקשורות ל- GPU.

הידיעה התפרסמה ביום רביעי כאשר ראש ה- Xbox, פיל ספנסר, צייץ כי ערכות המפתחים של ה- Xbox One ביוני "נותנות גישה למחשבים רוחב פס רב יותר של GPU." בניתוח הציוץ העלה יורוגאמר השערה כי החבטה יכולה להיות קשורה ל- Xbox One החדש ללא Kinect. מיקרוסופט טענה בעבר כי מכשיר ה- Kinect מכיל משאבי עיבוד משלו, כדי להאט את האטת היכולות העיקריות של המסוף, אך רבים האמינו זה מכבר כי כוח קריטי שמור לחיישן Kinect המתמיד.

במהלך מפתיע, מיקרוסופט הגיבה רשמית להשערה של יורוגמר, ואישרה כי המחסור בקינקט אכן היה אחראי למפץ הקונסולה בביצועים.

כן, המשאבים הנוספים מאפשרים גישה לביצועים נוספים של עד 10 אחוזים של GPU. אנו מחויבים לתת למפתחים כלים וגמישות חדשים בכדי להפוך את משחקי ה- Xbox One שלהם אפילו טובים יותר על ידי מתן אפשרות להם להשתמש בשמורת ה- GPU בכל דרך שהכי טובה להם ולמשחקים שלהם.

אלה חדשות טובות עבור לקוחות עתידיים המחפשים לקנות את ה- Xbox One החדש של 399 דולר ללא Kinect, אך מיליוני בעלי ה- Xbox One הנוכחיים לא יישארו בקור. כדי להתאים למדיניות ה- Kinect "האופציונאלית" החדשה, מיקרוסופט מתכננת לשחרר החודש SKD חדש, ותעניק למפתחי משחקים אפשרות לגשת לעשרה אחוזים נוספים מכוח הסוס הגרפי שהיה שמור בעבר לקינקט ופונקציות מערכת אחרות.

עדכון: לארי הריב של מיקרוסופט (המכונה "מייג'ור נלסון") הבהיר בטוויטר היום אחר הצהריים כי מפתחי המשחקים של המשחקים הנוכחיים והעתידיים יצטרכו לבצע שינויים ספציפיים בקוד שלהם על מנת לקבל גישה לביצועים הנוספים. פשוט "ניתוק קינט לא נותן לך יותר כוחות סוס."

שינוי זה עבור מיקרוסופט מגיע בזמן קריטי בחיי הקונסולה. רק שבעה חודשים אחר זמנו בשוק, ה- Xbox One כבר נופל מאחורי פלייסטיישן 4 של סוני במכירות ברחבי העולם. בעוד שמיקרוסופט ראתה לטפל בפער המחירים בין הקונסולות על ידי השקת הדגם ללא Kinect במחיר של 399 דולר - מחיר זהה לזה של ה- PS4 הרגילה, עדיין נותרה העובדה שהקונסולה של סוני הצליחה באופן עקבי את ה- Xbox One בכותרות פלטפורמות חוצות. משחקים הזמינים בשתי הקונסולות פועלים ברזולוציות גבוהות יותר, או באותה רזולוציה אך עם קצב מסגרת מהיר יותר, ב- PS4.

מיקרוסופט מקווה שהעלייה של 10 אחוז הנוספות כתוצאה מגירוע הקינקט תסייע לרמת המגרש, אך היא גם מסכנת את עתיד הקינקט כעת כשמפתחי המשחקים כבר לא יכולים לסמוך על כל קונסולה המחוברת לקינקט. ייתכן שיהיה לחברה עוד מה לחשוף על מצב זה כאשר היא מתחילה עם E3 עם תקציר המדיה ביום שני הבא, 9 ביוני, בשעה 9:30 בבוקר PDT.

מיקרוסופט: תעלת קינקט מעניקה ל- Xbox דחיפה של ביצועים של עד 10 אחוזים