Anonim

במהלך מפתיע, חלוץ המשחק ומייסד התוכנה המזהה ג'ון קרמאק עזב את החברה שלו להצטרף לאתחול המשחקים של מציאות מדומה Oculus כמנהל הטכנולוגי הראשי, כך לפי הודעה לעיתונות המוקדמת ביום רביעי.

עדכון: בת'סדה Softworks, חברת האם של id Software, הבהירה כי מר קארמאק ישמור בתפקיד לאחר שהוא עבר ל- Oculus CTO: "ההנהגה הטכנית שהוא מספק למשחקים בפיתוח ב- id Software אינה מושפעת."

Oculus, שנוסדה על ידי פאלמר לאקי בשנת 2012, נמצאת בתהליך פיתוח ה- Oculus Rift, תצוגה המותקנת בראש מציאות מדומה המעניקה למשתמשים את הרושם להיות בתוך עולם המשחק. השימוש במיצגים נפרדים לכל עין בשילוב חיישני תנועה למעקב אחרי הראש, Oculus Rift מאפשר לגיימרים ממש להזיז את ראשם להסתכל סביבם ולקיים אינטראקציה עם עולמות וירטואליים. הפרויקט עדיין בעבודות, אם כי המפתחים כבר קיבלו אבות טיפוס לבדיקה.

יש לנו חדשות מדהימות לחלוק עם הקהילה: מתכנת המשחק האגדי ג'ון קארמאק יצטרף רשמית לצוות Oculus כקצין הטכנולוגי הראשי החדש שלנו (CTO).

ג'ון הוא אחד המוחות המבריקים ביותר של דורנו - אגדה חלוצה, חזון ותעשייה. ישנם מעט מאוד אנשים בעולם שיכולים לתרום לשבר Oculus ולעתיד המציאות המדומה כמו שג'ון יכול.

מר קארמאק הפך לאחת הדמויות המשפיעות ביותר על משחקי מחשב לאחר שהקים יחד תוכנה למזהה תוכנה בשנת 1991. תחת ניהולו ייצרה החברה כותרות פריצת דרך רבות, בהן המפקד קין , וולפנשטיין תלת ממד , דום וקוויק .

בעוד שמזהה העזיבה שלו להצטרף לאוקולוס היה מפתיע, המעורבות של מר כרמאק בחברה אינה. הוא תומך ציבורי ב- Oculus מאז הקמתה, וה- ID הייתה אחת החברות הראשונות שיצרו גרסאות מיוחדות למשחקים שלה עם תמיכה ב- Oculus Rift. מר כרמאק הסביר את החלטתו:

יש לי זיכרונות מחובבים מעבודות הפיתוח שהובילו להרבה דברים גדולים בגיימינג מודרני - עוצמת החוויה מהגוף הראשון, משחק LAN ואינטרנט, מצבי משחק וכדומה. תעלה בהדבקה של רצועה וחיישני הדבקה חמים על האב-טיפוס המוקדם של פאלמר וכתיבת הקוד בכדי להניע אותה נמצאת שם למעלה. זה זמן מיוחד. אני מאמין של- VR תהיה השפעה עצומה בשנים הקרובות, אבל כל מי שעובד היום הוא חלוץ. הפרדיגמות שכולם יתייחסו כמובנות מאליהן בעתיד מבוצעות היום; כנראה על ידי אנשים שקראו את ההודעה הזו. זה בטח עדיין לא שם. יש עוד הרבה עבודה לעשות ויש בעיות שאנחנו אפילו לא יודעים עליהן שצריך להיפתר, אבל אני להוט לעבוד עליהן. זה יהיה מדהים!

למרות שזה הפך לאחד מאמצי המציאות המדומה הרצינית ביותר עד כה, שבר Oculus רחוק מלהיות הצלחה מסוימת. יש לפתור סוגיות מרכזיות העוסקות בהשהיה וברזולוציה לפני שהמוצר יכול להפוך למסחרי. עם זאת שמר כרמאק כעת רשמי בקבוצה, עם זאת, סיכויי ההצלחה של אוקולוס בהחלט גדלו.

מייסד שותף לתוכנה מזהה ג'ון קארמאק מצטרף ל- oculus כ- cto