Anonim

בלנדר נחשב לאחד מעורכי הגרפיקה הממוחשבים של קוד פתוח 3D. ניתן להשתמש בו כדי ליצור מגוון של אפקטים חזותיים, אנימציות, משחקי וידאו ודגמים מודפסים בתלת מימד. ככלי עריכה מקצועי מאוד מורכב, התוכנה מגיעה עם עקומת למידה גבוהה מאוד.

אם אתה משתמש בבלנדר, עליך להרגיש בנוח לעבוד עם מסגרות מפתח מהר ככל האפשר. הם הלחם והחמאה של יצירת אנימציות. מיקום מסגרת המפתח בציר זמן מייצג את זמן התנועה. ורצף מסגרות המפתח מגדיר את התנועות שרואים הצופים.

ישנם סוגים רבים של מסגרות מפתח שתצטרך ללמוד ולשלוט בכדי ליצור אנימציות ייחודיות. כמו כל תוכנות האנימציה, עבודה בבלנדר כרוכה בשפע של ניסויים וטעויות. לכן עליכם לדעת הן כיצד להוסיף מסגרות מפתח, ומתי וכיצד ניתן להסיר אותן מהזירה.

סוגי מסגרות מפתח

קישורים מהירים

  • סוגי מסגרות מפתח
        • פריים קבוע רגיל
        • התקלקל
        • מעביר אחיזה
        • קיצוני
        • ריצוד
  • הוספת מסגרות מפתח
    • מחק מסגרות מפתח בתצוגת 3D
    • מחק מסגרות מפתח באמצעות גיליון סמים
    • מחק מסגרות מפתח מהתפריט
    • מחק מסגרות מפתח בעורך הפעולות
    • מחק מסגרות מפתח בציר זמן
    • השתמש בסקריפט
  • מחשבה אחרונה
  1. פריים קבוע רגיל

  2. התקלקל

  3. מעביר אחיזה

  4. קיצוני

  5. ריצוד

הוספת מסגרות מפתח

ישנן שתי דרכים נפוצות להוסיף מסגרות מפתח בבלנדר. אתה יכול להוסיף פריים מפתח לנכס שנבחר כבר או שאתה יכול לפתוח רשימת נכסים לבחירה.

לחץ על I כדי לפתוח את התפריט המאפשר להוסיף מסגרת מפתחות. לאחר מכן בחר בנכס שאליו ברצונך להוסיף את מסגרת המפתחות.

לחלופין, לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על מאפיין ספציפי ובחר באפשרות 'הכנס פריים פריים' מהתפריט.

יש גם תכונה אוטומטית של Keyframe. אתה יכול להפעיל אותו על ידי לחיצה על הכפתור האדום בכותרת ציר הזמן. זה יוסיף מסגרות מפתח באופן אוטומטי למסגרת שנבחרה. עם זאת, זה עושה זאת רק אם יתבצעו שינויים בערכי המאפיינים.

לא משנה איזה סוג של מסגרות מפתח תוסיף ואיך תוסיף אותם, אתה יכול להשתמש באותן שיטות כדי להסיר אותם אם אינך מרוצה מהתוצאה. להלן מספר דרכים למחיקת מסגרות מפתח.

מחק מסגרות מפתח בתצוגת 3D

כשאתה במצב תצוגה תלת ממדית, אתה יכול למחוק מסגרות מפתח מרובות בו זמנית. לאחר שתבחר אובייקט, לחץ על Alt + I כדי להסיר את כל מסגרות המפתח לבחירה הנוכחית במסגרת.

מחק מסגרות מפתח באמצעות גיליון סמים

בחר את כל האובייקטים שברצונך לערוך. עבור למסך אנימציה כשאתה מרוצה מהבחירה שלך.

רחף עם הסמן מעל גיליון הסמים ובחר הכל על ידי לחיצה על מקש A. לאחר מכן, לחץ על מחק.

מחק מסגרות מפתח מהתפריט

אם בחרתם באובייקט, תוכלו גם לפתוח תפריט הקשר למחיקת אנימציות ספציפיות. כאשר התפריט צץ, התג 'נקה מסגרות מפתח' אמור להופיע. לחץ על זה כדי למחוק את כל מסגרות המפתח.

שימו לב שביצוע זה מסיר את כל מסגרות המפתח של XYZ אם אתם מתמודדים עם ערוץ טרנספורמציה. אם ברצונך להימנע מכך, בחר במקום זאת באפשרות 'נקה מסגרת מפתח בודדת'.

מחק מסגרות מפתח בעורך הפעולות

עורך הפעולות מאפשר גם למחוק מסגרות מפתח אחת אחת או בכמויות גדולות. אתה יכול ללחוץ על B ואז ללחוץ וגרור עם העכבר עד שבחרת את כל מסגרות המפתח שברצונך למחוק. הרפה ולחץ על כפתור המחיקה כדי להסיר את כולם בו זמנית.

מחק מסגרות מפתח בציר זמן

זו גם אפשרות קיימא אם אתה לא מלהטט יותר מדי חפצים. אם אתה עובר לציר הזמן, אתה יכול ללחוץ על פריים מפתח מסוים כדי להסיר אותו. לאחר שנבחר, לחץ על מקש הרווח כדי לפתוח תיבת דו-שיח של פקודה.

הקלד 'מחק מסגרת מפתח'. לחץ פעמיים על השמאל כדי לאשר. חסרון אחד הוא ששיטה זו עובדת רק עם בחירות בודדות. אבל מכיוון שלא תמיד אתה צריך למחוק מסגרות מפתח מרובות בו זמנית, זה עשוי רק לעזור לך לבצע עבודה מדויקת בכוונון עדין של אנימציה.

השתמש בסקריפט

אם ברצונך להסיר את כל האנימציות עבור האובייקטים שנבחרו, אתה יכול גם להשתמש בסקריפט.

context = bpy.context

לאובייקטים בהקשר. Selected_objects:

ob.animation_data_clear()

אתה יכול להחליף 'נבחר' ב'סצינה 'כדי להסיר אנימציות מהסצנה הנוכחית. בנוסף, באפשרותך להשתמש ב 'bpy.data.objects' אם ברצונך להסיר את כל האנימציות מכל האובייקטים.

מחשבה אחרונה

מאמר זה מציע רק הצצה למורכבות שתיתקלו בבלנדר. לפעולה פשוטה הכוללת הסרת פריים מפתח או מסגרות מפתח מרובות בו זמנית, ישנן מספר שיטות בהן תוכלו להשתמש.

לכל אחד מהם היתרונות והחסרונות שלו, תלוי בסוג מסגרות המפתח שאתה עורך. הכרת כל השיטות אינה רעיון רע מכיוון שהיא תעזור לך להשיג את מטרתך מכל מקום שתמצא את עצמך בממשק המשתמש.

כיצד למחוק את כל מסגרות המפתח בבלנדר