Anonim

תלוי כמה נוח לך באגקס אייפס וכמה שאתה מוביל, יכול להיות Jumpmaster יכול להיות משחרר או מפחיד. האחריות לבחור היכן לנחות ולהתחיל את המשחק היא רגע מרכזי בכל משחק והיא אחת שיכולה להפוך את החוויה שלך או לשבור אותה. היום נדבר על קפיצות, כולל כיצד להפוך לקפיצה למאפיין באגדות אייפקס ואיך לקפוץ ביעילות.

ראו גם את המאמר שלנו כיצד לעוף מהר יותר באגדות איפקס

כשאתה טוען למשחק אתה יוצב בסדר אקראי כדי לבחור את הדמות שלך. לאחד מכם יש אייקון ליד שמכם המסמל כי תהיו Jumpmaster. לאחר שתסיים בחירת הדמויות ותקפץ, תראה שם נגן עם 'הוא Jumpmaster' בתחתית.

אינך יכול לבחור להיות Jumpmaster ואינך יכול לבחור להיות Jumpmaster. עם זאת, אתה יכול לגבות מלהיות Jumpmaster ברגע שהמשחק מתחיל. פשוט לחץ על Relinquish בחלון הקפיצה כדי למנות מישהו אחר.

Jumpmaster ב אגדות איפקס

יש אנשים שלא מפריע להם להיות Jumpmaster בעוד שאחרים לא רוצים את האחריות. נמנעתי מזה כשהייתי חדש במשחק מכיוון שלא באמת ידעתי לאן לקפוץ. עכשיו אני מכיר את המפה הרבה יותר טוב, לא אכפת לי להיות Jumpmaster בכלל.

כאשר השידוך מתחיל, אתם בספינה ומחכים לקפיצה. שלושתכם יכולים להציב מקומות על המפה כהצעות לאן לנחות, אך רק Jumpmaster שולט מתי אתם קופצים ולאן אתם קופצים.

Jumpmaster טוב יעקוב אחר ההצעות אם יש הסכמה או קבע את הדרך שלך אם אין.

בחירת נקודות קפיצה

יש המון מקומות השלל באגדות אייפקס והרבה נקודות נחיתה המציעות אתגרים שונים. בחר נקודה קרובה לנתיב הטיסה של הספינה כדי להתחיל לירות מייד או בחר משהו רחוק יותר כדי להשיג את השלל שלך ולתת לצוות שלך הזדמנות להיערך לפני תחילת הירי.

בחר נקודת השלל הפופולרית והמירוץ אמור לנחות תחילה, להשיג את התותחים ולהוציא את כל מי שבחר באותה נקודה. טוסו רחוק יותר ויש לכם יותר הזדמנות להתאמן במיקומים שקטים יותר.

Jumpmaster שולט בטיסה בדרך למטה. Jumpmaster טוב ישתמש בטכניקת הגל לשמירה על מהירות הירידה והיבשה לפני התחרות. אני מכסה את הדברים ביתר פירוט בסרט כיצד לעוף מהר יותר באגדות איפקס. זה מציע יתרון רציני על פני צוותים פחות מנוסים ככל שאתה נוחת מהר יותר ולכן יכול לבזוז מהר יותר. אם צוות אחר ייפול במקום שלך, אתה כבר רץ ונורה וצריך לצאת למעלה.

Jumpmaster טוב ישתמש גם במבט חופשי כדי לראות מי קופץ לאותה נקודה או להגיע לשם קודם או לשנות מסלול לנקודה ריקה כדי שתוכלו לשלל. יש איזון עדין שנוצר בין היצמדות לתותחים שלך ונחיתה במקום שאתה רוצה להיות גמישות והסתגלות למצב. אם אתה יכול לנחות מהר, יש לך סיכוי טוב יותר לשרוד. אם אתה נוחת במהירות רגילה, זה באוויר מי ייצא למעלה.

כשאתה נוחת, התפצל והלך ביזה. פיקוח על המיקום והיכן חבריכם לקבוצה, אך עשו דבר משלכם. אין דבר גרוע יותר מלהתחרות עם חברי הצוות על אותה השלל ולהתעצבן כשהם מגיעים לדברים הטובים שלפניכם.

כשקפיצה משתבשת

אפילו Jumpmaster הטוב ביותר טועה לפעמים. נקודה לשלל צפופה או בחירת מקום במרחק קילומטרים מהטבעת הם שתי הדרכים העיקריות לקפיצה יכולה להשתבש. פעל במהירות ותוכל לשרוד את שניהם.

אם אתה נוחת באזור שנמצא במחלוקת, תתרחק. אל תטרחו לפגוע בבניינים ורק עצרו להסתכל אם אתם רואים מכולות או שלל שוכבים במקום פתוח. אחרת צא מדודג 'ומצא איפשהו קרוב אבל הרחק מהמקום בו נחתו הקבוצות האחרות.

אם אתה נוחת קילומטרים מהטבעת, יש לך כמה ריצות והחלקות לעשות. שוב, אל תבזבזו יותר מדי זמן בבניינים ונסו לבזוז משטחים פתוחים ומכולות תוך כדי הדרך לעבר הטבעת. הטבעת היא די סלחנית ולכן המוות לא מיידי ברגע שהיא מכה בך. עדיין יש לך זמן.

להיות Jumpmaster ב- Apex Legends זו אחריות אך כזו שתוכלו לעמוד בה בקלות. הקשיבו להצעות למקומות ירידה והשתמשו באחת מאלה אם אינכם בטוחים במציאת משלכם. אחרת, מצא נקודה הגונה בה היית בעבר, השתמש בטכניקת הגל כדי לרדת מהר יותר ולקבל ביזה!

איך להפוך למנהל הקפיצות באגדות איפקס