Anonim

בשלב זה הקשר בין הטלפונים המודרניים והאינטרנט הגיע למה שמומחי טק רבים רואים בעידן הבגרות. העידן המודרני הוא רחוק מהצעדים הראשונים המתמודדים עם רווח וצמיחה עצום, כאשר אפליקציות סלולריות מניבות הכנסות ברוטו של 41.1 מיליארד דולר בשנת 2015 בלבד. ההערכות קובעות שיכולות להיות שוות של עד 189 מיליארד דולר בשנת 2020, ובכל זאת נותרו שאלות לגבי ההשפעות של ההתקדמות המודרנית ביותר הן של יכולות HTML5 והן של יכולות סלולריות מודרניות.

אילו שיקולים משפיעים על אי הוודאות בעתיד זה, ואיזה מסלול עשוי שוק מפותח זה להתקדם?

כמו שהם

אפליקציות מודרניות כברירת מחדל עבור מכשירים ניידים רבים היו נחוצות לא פחות מכל דבר אחר. כאשר הטלפונים נכנסו לראשונה לעידן האינטרנט, המגבלות שלהם לא היו פחות מקיצוניות. רמה נמוכה של זיכרון זמין והתאמת אתרים גרועים לגישה לנייד היו העיקריים בין חששות אלה, כאשר גרסאות סלולריות של אפילו האתרים הפופולריים ביותר איטית לטעון עם תצוגה טובה ככל הנראה.

התאמת האפליקציות בעידן הסמארטפון לחמה ישירות את המגבלות הללו. אפליקציות סלולריות, המציעות תוכניות ממוקדות כדי להתמודד עם מגבלות אלה, נהנו מכל גישה ישירה לחומרה ניידת. משמעות הדבר הייתה היכולת למנף את כל הפונקציות של מכשירים ניידים, התאמה אישית משופרת, והזדמנויות מיתוג טובות יותר עבור אלה שהוציאו את המאמץ ליצור מערכות ייעודיות אלה.

הולך קדימה

כפי שאנו עומדים כרגע, המגבלות הקודמות של מכשירי הטלפון והסמארטפון המוקדמים נפלו ברוב המקרים. כוח העיבוד של טלפונים ניידים מודרניים יכול כעת להתקרב או אפילו לעלות על אלה של מחשבים ניידים ברמה נמוכה. אחד הטלפונים הניידים החזקים ביותר שקיימים כיום, OnePlus 5T, מגיע עם מעבד אוקטה ליבות, 8 ג'יגה זיכרון RAM ו- Adreno 540 GPU, מעבר למה שאנשים רבים נושאים איתם לעבודה כיום.

"התפתחות מכשירים ניידים" (CC BY 2.0) מאת AdamSelwood

שלב את זה עם התאמה טובה יותר של אתרי אינטרנט מודרניים לצפייה במכשירים ניידים שסייעו בטווח הקצר בטכנולוגיית HTML5 והתנאים שהצריכו יצירת יישומים רבים כבר אינם קיימים. בטח, היית צריך לשחק משהו כמו Angry Birds באפליקציה, אבל עכשיו באותה מידה זה אפשרי לשחק דרך אתר כמו Kongregate.

"הוק" (CC BY-ND 2.0) מאת JuditK

שלב זאת עם הפחתת העלות הקשורה לאתרים מסורתיים לעומת אפליקציות והמעבר הבלתי נמנע של מערכות מסוימות חזרה לאתרים הוא בלתי נמנע. אבל באיזו תדירות זה המצב? בקיצור, התשובה תלויה בסוג המערכות בהן נעשה שימוש, על פי אתרי אינטרנט מהימנים רבים כמו פתרונות שירות אנושי.

קח למשל את המערכת המודרנית של בינגו באז. בעוד שמותג הבינגו המקוון אולי היה מחייב אפליקציה שתבטיח בטיחות למשתמש וגם לשירות, אולם פיתוחים כמו HTML5 הפחיתו את הבעיות הללו, במובנים רבים לחלוטין. בגלל זה, מפעילים כאלה יכולים להציע שירות זהה לאפליקציה, עם כל הבטיחות והאפשרויות כמו שהיו באפליקציה, אך ללא צורך בהתקנות פוטנציאליות מגושמות.

ותורים הדדים

מצב היישומים לנייד לעומת אפליקציות לדפדפנים ניידים בעתיד, אם כן, יהיה תלוי הן במטרת השירות הרצוי והן ביכולות הטכנולוגיות והפיננסיות של המותג. אפליקציות אינן עוד הצורך שהיה בעבר, אך מצד שני, כמה מותגים חדשים יותר עשויים לנצל זאת כדי להציע חוויות פחותות ללא הדרישות של QA קפדני.

כתוצאה מכך, צפו כי שוק האפליקציות הצומח עדיין יתרחב, אך בפעם הראשונה מאז פיצוץ האפליקציה אנו נכנסים לעידן בו השירותים אינם צריכים את הצורך הקפדני, או אפילו צפוי לנוע אחורה כיוון נגדי.

האם האפליקציות מתות? האם html5 ישנה את עולם האפליקציות?