Anonim

האייפון אולי חולל מהפכה בסמארטפונים, אבל זה לא היה אלא חתיכת זבל ללא מערכת ההפעלה של האייפון. מערכת ההפעלה הנייד הזו, הידועה כיום כ-iOS, פועלת על כל החומרה של אפל למעט מחשבי Mac ו-MacBook.

גם זה עשוי להשתנות, מכיוון שהמחשבים המסורתיים של אפל עוברים לאותה חומרה שנמצאת באייפון ובאייפד. זה מבטיח להפוך את הגבול בין macOS ל-iOS אפילו יותר מעורפל.

Apple מספקת עדכון iOS מרכזי מדי שנה והמערכת השתנתה באופן קיצוני מאז הושקה לראשונה. להלן מה שלדעתנו מהווים את האפליקציות והתכונות הטובות ביותר ל-iOS עד כה. אנו נעדכן מאמר זה מעת לעת ככל ש-iOS יגדל, אז הקפד לבדוק שוב.

תכונות iOS הטובות ביותר בכל הזמנים

"תכונה" מתייחסת למשהו שנאפה במערכת ההפעלה, זמין כחלק מהמערכת לכל מי שיש לו חומרה תואמת. iOS מוסיפה תכונות בקצב קבוע כבר יותר מעשור, מה שהופך את בחירת הטובים ביותר לקשה למדי.

למרות זאת, חמש התוספות הללו ל-iOS היו מחליפות משחק משמעותיות ומראות מדוע היא לעתים קרובות יותר איכותית מהמתחרים.

סייר הקבצים ואחסון חיצוני

Apple הייתה בתחילה די עצבנית במתן גישה למשתמשים למערכת הקבצים ב-iOS.אפליקציות ומערכת ההפעלה עצמה הסתירו בזהירות את הפעולה הפנימית של אחסון נתונים מהמשתמשים. ייתכן שהסיבה לכך היא שאפל לא פנתה למשתמשים בעלי ידע טכני שקנו את מכשירי ה-macOS שלהם, אלא לציבור הרחב שעבורו מכשיר ה-iOS פשוט היה צריך לעבוד.

עם זאת, עם הזמן, סמארטפונים וטאבלטים הפכו למחשב היחיד שאנשים רבים משתמשים בו. החומרה הפכה לחזקה יותר באופן אקספוננציאלי גם כן. אז מגבלות תוכנה מלאכותיות הגיוניות פחות ופחות. כעת, ל-iOS המודרני יש יישומי סייר קבצים חשופים למשתמשים והוא תומך בהתקני אחסון חיצוניים כגון כונני הבזק וכונני USB קשיחים.

לכן, במכה אחת, אפל שינתה את iOS ממערכת הפעלה ניידת למערכת הפעלה שיש להתייחס אליה ברצינות כמערכת הפעלה ראשית למחשב.

זה חשוב במיוחד מאחר שמכשירי iOS עד היום לא הציעו שום דרך להרחיב את שטח האחסון החיצוני, שתמיד היה סימן שחור משמעותי בהשוואה למתחרים.

תמיכה בMFi ו-Gamepad

הידעת שפעם הייתה קונסולת משחקים של אפל? ה-Pippin היה כישלון עגום ובאותו זמן היה מצחיק להציע שאפל תספק יום אחד את אחת מפלטפורמות המשחקים הטובות ביותר.

עם זאת, כיום iOS היא ללא ספק מערכת ההפעלה הטובה ביותר למשחקים לנייד. עם שירותי גיימינג מעולים כמו Apple Arcade וחומרה גרפית חזקה וממשקי API לשימוש מפתחים, משחקי iOS הם יותר מסתם שעשוע קל.

חלק מרכזי בזה הוא האופן שבו אפל פתרה את בעיית תאימות המשחקים הניידים. באנדרואיד, ישנם מספר תקני gamepad מתחרים. משחקים צריכים להיכתב כדי לתמוך בהם באופן ספציפי. כדי לעקוף את זה, אפל יצרה את תקן MFi (Made for iOS). כל בקר שנוצר כדי להתאים לתקן זה יעבוד עם כל משחק שתומך בתקן זה.

התוצאה היא התמיכה הטובה ביותר ב-gamepad של כל מערכת הפעלה ניידת. לאחרונה אפל גם סיפקה תמיכה ברמת מערכת ההפעלה לבקרי ה-PS4 וה-Xbox One. הופכים ביעילות כל iPhone, iPad ו-Apple TV לקונסולת משחקים רצינית.

Siri

העוזרת הקולית של Siri AI הופיעה לראשונה עם ה-Apple 4S ועכשיו היא אפויה בכל מכשיר אפל מודרני. באותה תקופה סירי נראתה כמו מדע בדיוני טהור. אפל הבינה איך לעשות עוזר קולי נכון ואף אחד אחר לא היה קרוב.

היום, אנשים כמו גוגל עלו על סירי ברמה הטכנית, אבל הודות לאקו-סיסטם החומרה הסגור של אפל והשילוב ברמה הנמוכה של סירי עם iOS, עדיין אין דבר שעובד טוב מדי יום ביומו מבצע יום.

מפתיחת אפליקציות או עבודה עם אפליקציות של צד ראשון ושליש תואמות Siri, זה משתלם לחלוטין להפעיל את iDevice שלך ​​רק באמצעות הקול שלך. אפשר אפילו לבצע פעולות ברמת המערכת כמו הפעלה וכיבוי של Bluetooth.

Siri היא תכונת iOS שימושית באמת ששינתה את תעשיית ממשקי האדם-מכונה באופן דרמטי. אז זה בהחלט ראוי להיות ברשימת הגדולים בכל הזמנים.

ARKit

למציאות רבודה (AR) יש עתיד מזהיר בעולם המחשוב. בעוד ש-VR מספק חוויה דיסקרטית מדהימה, ל-AR יש פוטנציאל להחליף את כל ממשקי המחשב. דמיינו עתיד שבו אינכם זקוקים למסכים, אלא רק הקרנות דיגיטליות שהתמזגו עם המרחבים של העולם האמיתי.

ARKit הוא API ברמת מערכת ההפעלה (ממשק תכנות יישומים) המאפשר לכל מפתח iOS ליצור אפליקציות AR מבלי לפתור אף אחת מהבעיות המתמטיות הקשות שמגיעות עם הטריטוריה.

Google עבדה על הטלפון שלהם Project Tango במשך שנים בנקודה שבה ARKit שוחרר. הפתרון של Google השתמש במספר רב של חיישנים מיוחדים ותכונות חומרה כדי לגרום ל-AR המתקדם שלו לעבוד.ARKit נכנסה פנימה ועשתה בעצם את אותה העבודה רק לא השתמשה בחומרה הקיימת במכשירי iOS שכבר היו לכולם.

זו אחת התכונות הטובות ביותר ב-iOS מכיוון שהיא סוללת את הדרך לעתיד מרתק. אחרי הכל, לפי השמועות אפל עובדת על אוזניות AR, וזו ללא ספק המטרה הסופית של טכנולוגיית ARKit. בינתיים, אנחנו זוכים ליהנות באמת מאפליקציות AR מהדור הבא במכשירי iOS שהגיעו כעדכון תוכנה חינמי. עכשיו זה אחד לספרים.

ריבוי משימות אמיתי

כשהושק האייפון הראשון, לא היו כל כך הרבה כוחות סוס מתחת למכסה המנוע. עם זאת, בשנים האחרונות, הסיליקון הסופרלטי של אפל אוסף כוח עיבוד ומפרטים ברמה שולחנית.

משמעות הדבר היא שפונקציונליות ריבוי המשימות הלא קיימת שאיתה iOS הושקה כבר לא הייתה מקובלת. ה-iPad בפרט, עם המסך הגדול שלו, הרגיש פגוע קשות מהגישה החד-פעמית שלו להצגת אפליקציות.

Apple עשתה קפיצת מדרגה גדולה כשהציגה ריבוי משימות במסך מפוצל עם iOS 9 בשנת 2015. עם iOS 13 זה תוגבר עם עוד יותר יכולת ריבוי משימות. עם אפליקציות במסך מפוצל, וידאו תמונה בתוך תמונה וחלונות אפליקציות צפים. עם מערכת הליבה הזו של תכונות, iOS מוכן להיות תחליף אמיתי למחשב נייד והוא מסמן שינוי כיוון משמעותי למה שהתחיל כמערכת הפעלה מהוללת של טלפון.

אפליקציות iOS הטובות ביותר בכל הזמנים

iOS עצמה הפכה לפלטפורמה פנטסטית, אבל כל מערכת הפעלה שימושית רק כמו התוכנה שתוכל להפעיל עליה. למרבה המזל, iOS משכה כמה מהתוכנות הטובות ביותר של צד ראשון ושליש בכל פלטפורמה ניידת.

תהליך האישור היסודי יחסית של אפל אומר שיש מעט כלי חפירה בהיצע, ואם אתה מוכן לשלם על זה, יש כמה אפליקציות פרימיום באיכות גבוהה בהיצע. אלו הן כמה מיישומי iOS הטובים ביותר שיצאו אי פעם.

אפליקציית יצירת המוזיקה הטובה ביותר: GarageBand

יש הרבה יישומים מדהימים ליצירת מוזיקה ב-iOS. מ-Auxy ועד FL Studio Mobile, אבל ה-GarageBand של אפל היא עדיין הדרך הטובה ביותר ליצור כמה שירים מרשימים למדי עם מכשיר ה-iOS שלך.

כמו בהרבה אפליקציות אפל מהצד הראשון בימים הראשונים של iOS, GarageBand עלתה אגורה יפה. עם זאת, כיום, זה בחינם לכל משתמשי iOS ואפל ממשיכה לשפר את האפליקציה בקצב מסחרר.

בצורתו הנוכחית, GarageBand הוא פתרון כולל להפקת מוזיקה. אתה יכול להשתמש בו כדי לרשום במהירות רעיונות לשירים להופעה של הלהקה שלך או ליצור את הלהיט הבא. לא מאמין? היו כמה שירי להיטים שמשתמשים ב-GarageBand בצורה כזו או אחרת.

Rihanna's Umbrella משתמשת בלולאת תופים מהאפליקציה והאמנית Grimes יצרה את אלבום הפריצה שלה באמצעות הכלי.

חבילת הפרודוקטיביות הטובה ביותר: iWork

התשובה המשעממת לאילו אפליקציות פרודוקטיביות ב-iOS הן הטובות ביותר היא פשוט Microsoft Office. עם זאת, זו תשובה שמקורה בכמה ש-Office נמצא בכל מקום ולא כמה טוב להשתמש בו.

כסביבת עבודה דיגיטלית ממשית, MS Office היא ארוחת הבוקר של הכלב בהשוואה ל-iWork. אפילו יותר טוב, iWork הוא בחינם לחלוטין עבור משתמשי iOS, בעוד שאתה צריך לשלם דמי מנוי חודשיים כדי להשתמש ב-Office.

מכיוון שאפליקציות iWork כגון Pages יכולות פשוט לשמור מסמכים בפורמטים הפופולריים יותר של Office, אין סיבה לא לתת לאפליקציות הפרודוקטיביות האלגנטיות והידידותיות האלה לנסות. הם דוגמה מצוינת לכמה שונה גישת אפל לעיצוב וחווית המשתמש. העבודה פשוט לא מרגישה כמו, ובכן, עבודה כשמדובר בחבילת הכלים הזו.

עורך הווידאו הטוב ביותר: Luma Fusion

ל-Apple Mac תמיד היה מוניטין של כלי יצירתי רציני. למכשירי iOS יש קצת מהמוניטין הזה, אבל לכוח העיבוד והמוטיבציה של המפתחים לגרום לזה לקרות לקח קצת זמן להתגלות.

בימים אלה עם מכשירים כמו ה-iPad Pro ו-iPhone 11, אין תירוץ הקשור לביצועים לאפליקציות שאינן עומדות בקנה אחד עם עמיתיהם בשולחן העבודה. Luma Fusion היא אפליקציית וידאו ל-iOS שעומדת רגל אל אצבע עם משהו כמו Adobe Premiere ולפעמים זה מרגיש כמו קסם שחור שיש עורך וידאו לא ליניארי תקין שפועל בטלפון או בטאבלט.

מתמיכת chromakey ועד לכלי עריכה ראשוניים חזקים, זוהי אפליקציה לקנייה חד פעמית שמחזירה את עצמה תוך זמן קצר. עד שאפל תוציא את Final Cut Pro או Adobe תביא את Premiere, אין תחרות לעוצמתה של Luma Fusion.

עורך התמונות הטוב ביותר: תמונת זיקה

תקן הזהב לעריכת תמונות הוא Adobe Photoshop, אבל כשאדובי העבירה את ה-"PhotoShop המלא" ל-iOS זה נחת עם קצת בטן. היו חסרים לו תכונות קריטיות והוא הגיע עם דמי מנוי חוזי לאתחול.

עם זאת,ייתכן ש-Adobe לא הפריע, מכיוון שלמשתמשי iOS יש את עורך התמונות הגדל בבית בצורת Affinity Photo. זוהי אפליקציה שאתה צריך לשלם רק פעם אחת, ולא עבור שארית חייך.

תמצאו את כל אותם כלי מניפולציה רבי עוצמה שאפשר לצפות להם בעורך תמונות ברמה שולחנית ואם יש לכם אחד ממכשירי iOS העדכניים ביותר, גם ביצועים חלקים להפליא.

משחק הווידאו הטוב ביותר: Infinity Blade Series

בוא נתחיל עם החדשות הרעות: אלא אם כן כבר קניתם אותם, אין דרך להשיג יותר את משחקי ה-Infinity Blade. זה ממש חבל כי מסיבות רבות Infinity Blades I, II ו-III הם משחקי iOS הגדולים בכל הזמנים.

בטח, ל-iOS היו כמה יציאות נהדרות מקונסולות (כגון Grid Autosport) ומקורות מדהימים (כגון Grindstone הבלעדי של Arcade), אבל Infinity Blade הראה לעולם ש-iOS היא פלטפורמת משחקים רצינית.

הוא השתמש ב-Unreal Engine, היה לו גרפיקה בדרגת קונסולה וזה הראה שאתה יכול ליצור משחק פעולה עם בקרות מגע טובות. ערכי ההפקה הם מהשורה הראשונה וכך גם הכתיבה. Infinity Blade אפילו הוליד מדיה אחרת, כמו רומנים.

הסדרה ראויה לטיפול ב-GOAT כי זו הייתה נקודת מפנה למשחקי iOS, אם לא למשחקים בנייד בכללותו.

הטוב עוד לפנינו

iOS מתעצבת להיות פלטפורמה חשובה ליותר מסתם מכשירים ניידים. כיום יש מערכת אקולוגית שלמה ומגוונת של התקני חומרה המריצים את iOS ונראה כמעט בטוח שאפל תעדיף את iOS עבור מכשירים חדשים שאנחנו אפילו לא יכולים לדמיין עדיין.

מאזניות AR ועד טלוויזיות ומכוניות חשמליות, תמיד יש מוצר חדש לפי שמועות שאפל עובדת עליו.רוב אלה מתגלים כלא יותר מאשר משאלת לב. עם זאת, כשאחד אכן יתברר כנכון, אתה יכול להיות כמעט בטוח שזו תהיה צורה כלשהי של iOS שגורמת לזה לעבוד.

מאפל ווטש ל-Mac Pro, נראה שלעתיד המחשוב של אפל יהיה לפחות קצת iOS ואנחנו כאן לנסיעה המלאה.

האפליקציות והתכונות הטובות ביותר ל-iOS בכל הזמנים